
دوست دارید با ساختن اپلیکیشن گوشی کسب درآمد کنید؟
آیا شما علاقهمند به ساختن اپلیکیشنهای گوشی هستید؟ آیا میدانستید که باید حدود 23 هزار دانلود روزانه یا 950 خریداری روزانه (تقریبا 12هزار دلار درآمد روزانه) داشته باشید تا بتوانید جزو 50 اپلیکیشن برتر آیفون باشید؟
اصلا چگونه یک برنامه گوشی (که خیلی به سرعت در میان کاربران رایج شود) بسازیم که بتواند به سطح موفقیت بالایی برسد؟ پاسخ ساده است؛ احتیاجی نیست که دوبارهکاری کنید بلکه از کسانی که برنامههای گوشی موفقی در گذشته ساختهاند درس بگیرید.
پنج نکته برای ساختن یک برنامهی گوشی محبوب
1. مطمئن شوید که اپلیکیشن شما روی دستگاههای مختلف کار میکند
در این قسمت در مورد تقابل اندروید و آیفون صحبت نمیکنیم. وقتی شما یک اپ را برنامه نویسی میکنید میتوانید آن را برای یک پلتفرمِ خاص ایجاد کنید، ولی در بازار کنونی شاید بهتر باشد آن را برای هردو پلتفرم های بزرگ یا اینکه برای تمام پلتفرمهای گوشیهای هوشمند طراحی کنید.
دلیل این کار ساده است. اگر سازندههای گوشیهای هوشمند را بررسی کنید؛ متوجه میشوید که بخش اعظم گوشیها در هر دو پلتفرم موجود هستند. این قضیه به این معنی است که برای راضی کردن بازار هدفتان، باید اطلاعاتتان را جایی قرار دهید که مشتریان اکثر زمانشان را در آنجا صرف میکنند. این کار شانس موفقیت شما را زیاد میکند.
2. اپلیکیشنتان را ساده طراحی کنید
هیچ کس دوست ندارد برنامهای را روی گوشیاش باز کند که برای شروع به کار احتیاج به پر کردن یک فرم ثبت نام ده صفحهای و خواندن 5 صفحه دستورالعمل داشته باشد. در اینجا رابط کاربری نقش مهمی دارد. باید حواستان باشد برنامه به گونهای باشد که کاربران جدید بتوانند خیلی سریع و بدون گرفتاری از آن استفاده کنند.
شرکت ها آنقدر برای راهاندازی یک اپلیکیشن موبایل جدید عجله دارند که غالبا فراموش میکنند تجارب کاربران را در نظر بگیرند.
به اپلیکیشن محبوبتان فکر کنید. چرا شروع به استفاده از آن کردید؟ چرا در حال حاضر از آنها استفاده میکنید؟
آیا اولین باری که angry birds را بازی کردید یک ساعت زمان صرف کردید تا متوجه شوید چگونه از تیر و کمان برای شلیک به خوک ها استفاده کنید؟ خیر، شما برنامه را دانلود کردید و دو دقیقهی بعد کاملا درگیر بازی با آن شدید. شما بازی را ادامه دادید چون متوجه شدید که چگونه کار میکند.
3. ویژگیهای کلیدی برنامه را قابل تکرار طراحی کنید
دوباره angry birds را به یاد آورید. دقت کردهاید که روند بازی در تمام مراحل یکسان است؟ البته چالشهایی به هر مرحله اضافه میشود ولی مضمون بازی در طول تمام مراحل ثابت است. ایده اصلی این است که برنامهای طراحی کنید که در مواقع تنهایی بتوانید از آن استفاده کنید. چه شخص دیگری آنلاین باشد و چه نباشد.
مثلا در توضیحات اپ پاندورا آمده: رادیویی رایگان و شخصی که آهنگها و کمدیهای محبوب شما را پخش میکند.
این برنامه قابلیت اشتراک گذاری نیز دارد بنابراین میتوانید موسیقیهای موردعلاقهتان را با دوستانتان به اشتراک بگذارید. هرچند، اگر دوست ندارید مجبور به انجام این کار نیستید.
4. قابلیت اشتراک گذاری را در برنامهتان طراحی کنید
برای اینکه بتوانید کاری کنید که کاربران مجددا و در مواقع تنهایی از اپ شما استفاده کنند، باید قابلیت اشتراک گذاری را به آن اضافه کنید. چطور انتظار دارید اپلیکیشنتان محبوب شود اگر هیچ راهی برای به اشتراک گذاری آن از طریقهای مختلف قرار نداده باشید؟
این قضیه ممکن است ساده به نظر برسد ولی به یاد داشته باشید که به اشتراک گذاشتن برنامه نباید برای کاربران گرفتاری ایجاد کند.
در بازیهایی که قابلیت اشتراک با دوستان را داراست شما با این قابلیت اشتراک گذاری با دوستانتان بازی می کنید و حالت تک نفره وجود ندارد. ویژگی اصلی این برنامه ها بازی دو یا چند نفره است.
5. برای کاربرانتان پاداش در نظر بگیرید!
کاربران شما اپلیکیشن را با دوستانشان به اشتراک گذاشتند. این عالیست! ولی بعد از اینکه فردی برنامه تان را به اشتراک گذاشت چگونه از او قدردانی میکنید؟ در بعضی از برنامهها در مقابل پاسخ دادن به پرسش ها امتیاز میگیرید، در برخی دیگر برای شرکت در مناسبت های خاص برای شما امتیازاتی در نظر می گیرند. نکته اصلی اینجاست که در مقابل کمکی که کاربران به شما میکنند به آنها پاداش دهید.
منظور فقط پاداش مادی نیست. به چیزی فکر کنید که آنها به خاطرش قدردان شما باشند و در مورد آن با دوستانشان حرف بزنند.
ساختن یک برنامه موبایل محبوب
اولین کار برای ساختن یک اپلیکیشن موبایل این است که مشخص کنید بازار هدفتان چه می خواهد.
وقتی Evernote یک اپ دفترچه آنلاین ایجاد کرد، به این نکته فکر کرده بود که مردم احتیاج به یک فضایی دارند تا بتوانند نوشته هایشان را هرجا می روند دنبالشان ببرند. باید مشخص کنید که چرا مردم باید مشتاقانه از اپلیکشن شما استفاده کنند وگرنه برنامه تان به سطل زباله ی برنامه هایی که قبلا ساخته شده و ناموفق بوده خواهد رفت. ساختن یک اپلیکیشن موبایل معروف یعنی فهمیدن اینکه دیگران چه می خواهند و ارائه دادن همان برنامه به ساده ترین راه ممکن.